菅野为《仙境传说2》作曲了大半年已经是众所周知了,海量的作曲数量换作旁人是很吃力的事,幸好俺们菅野是出了名的快枪手,才赶得上RO2的公测。再来看看曲子,虽然OST预计要明年秋天才能看到的样子,但是YKFAN中有一群“化不可能为可能”的男人,总算挖到了宝物。淘到52首曲子,但秉着“将精简进行到底”的原则,硬是缩短到17首,简到不能再简,为的是确保专辑的精华含量。
把所有曲子都听下来,“风”是第一个闪过脑海的词,没错,微风、暖风、疾风、晚风、狂风、阴风,所有曲子都有风的痕迹,因此,就以WIND来命名好了。
AverroReinhold
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411027.shtml
单纯利用大中提琴来制作,让人联想起BE HUMAN里的那首生活协奏曲来。
DinDonDanDanNonMonstr
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411031.shtml
52首曲子里最喜欢的了,推测应该是战斗背景乐,感觉像疾逝而过的风,激昂,飘逸。
HoldyourLife SynDB
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411038.shtml
略带忧伤,但不消沉,大概是苏格兰风笛的缘故吧。
introTheme
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411046.shtml
很难讲出有什么感觉,似乎什么都有。
Koukai noFo
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411051.shtml
三首RO2对外公布的BGM之一,从这首基本可以摸索出RO2大体的音乐风格。
MintroTheme inst NoWar
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411061.shtml
GR不出意外地再次参与大部分<仙境2>BGM的和声与演唱。安静而富于禅味,有着浓重的和风气息。
MintroTheme inst
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411058.shtml
伴随童声的回荡,身子开始飘起来了,这就是仙境所需要的东西吧。
Omoninoki#2
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411069.shtml
主题音乐的夜曲版,显得更神秘。
Omoninoki
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411066.shtml
精灵系的曲子,意境与《创圣》的ED很相似,同样是可以无限循环曲目。
Poem
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411078.shtml
机灵跳跃,展现《仙境》可爱的一面
PronteraCastle Far
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411093.shtml
似昂扬的军乐,又似庆典的舞曲。
PronteraField
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411101.shtml
首先声明,不是跳碟。循环的吉他节奏里慢慢加入其他音符,相当动感哦,灵得一塌糊涂。
PronteraTown
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411110.shtml
低头摆摊的小贩,头顶水罐的妇女,还有讨价还价的顾客,集市就是这样,音乐亦如此。
SAKABA
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411116.shtml
奶味十足的歌,各种嗲到不行的音效统统放了进来,绝对是婴儿必备。
SmallArmy
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411123.shtml
没有正规军的严肃,后半段空灵的配乐增加了异域感。
VKyouKai
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-28/411129.shtml
这首又返回到了菅野广告乐的路线上去了。
Yoru Vln
http://www.15150.com/ghtml/2006-12-10/378121.shtml
RO2对外公布的三首BGM,统一地都是忧伤曲子,揣测着RO2的主题是不是很沉重,最后听到的却是相反的东西,不知道官方是不是故意的。心情伴随钢琴的点点滴滴而滑到谷底,变奏部分真是喜欢到不行。