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原帖由 nature_ 于 2008-7-20 22:39 发表 
不能不承认混战确实是大多cser的开始,也是人数最多的主导。我只是陈述一种事实,跟略微有点战术素养的队比赛awp都会被烟雾闪光削弱,而且回防慢机动性低,首发失误就可能被秒,找不到手感时会拖累全队节奏。当然现在 ...
你说的对,所以也没啥讨论的焦点和必要。
“跟略微有点战术素养的队比赛awp都会被烟雾闪光削弱,而且回防慢机动性低,首发失误就可能被秒,找不到手感时会拖累全队节奏。当然现在看来在train和d2一把强力awp是不可缺少的,但纯m4防线更适合nuke和inf这种要求转点快节奏快的map。”这些更是点中要点。
我也不过是被一些AWP的高手给打出阴影了。每次见面SI的感觉实在是无法形容的。甚至有时候我先手的情况下,也就是说我首先开枪并且命中的情况下,只要不是一枪爆头毙命,在随后的1,2发很快的点射之前我就OVER了。而第一枪和第2枪的点射中间估计也就0.1 秒。也就是说在我手艺,判断,反应巅峰的情况下,只要不是一枪打死,那就会碰到连着两响的情况,第一枪我AK或者M4 ,马上是他AWP厚重的声音,然后我就OVER了。。。MD我真是被打出心理阴影了。。。我最不明白的就是,我首发命中,能看见他飚血了,甚至都能感觉到好像自己拿AWP开瞄准被人击中,枪口上跳,身上发出PING的声音,但还是紧接着AWP枪响,我倒。。。
我一直练不出来AWP也大概是因为被人打出心理阴影了的缘故。。。
另外您玩过血狮的话大概是我学长---那个时候我们还只知道就玩那几款游戏,头脑中都没有国产PC游戏的概念。
但是CS您未必比我接触早,我是从98,99年半条命之警匪版那时候玩过来的
说优越感,我是由己及人。自从打站队第2次对CS上瘾之后,我是自我感觉对混战的人有优越感的。。。虽然后来觉得那种优越感很可笑。
至于CS水平,我现在是能不提就不提的。。。实在是。。。
^_^